【黯的旅程】(21)

神:d24 :6 领

    界后是否保留记忆?

    1.完全保留

    2.完全不保留

    3.完全不保留,但对赌约有印象

    4.保留部分

    d4:2

    那么凡之后,包括艾莉薇娅在都会封印神界的记忆,植入设定身

    份的虚假记忆。

    姑且判定吧,黯这个行商是经历了什么才加入梦之馆呢?

    1.经营不善,负债累累被卖入梦之馆

    2.对行商来说,身体当然也是商品

    3.作为补贴资金的兼职

    4.开设店铺的筹码

    5.为了意促销,推梦之馆翻牌券

    6.其实是梦之馆的重要股

    7.由于非易被捕只得以此赎罪

    8.被邪恶领强行掳来的

    9.当然是自己喜欢卖身

    10. 成功/ 失败

    d10 :1

    毕竟是冷傲寡言的邪神,确实不是擅长意的子,会有这种结果也不

    意料……但姑且还是看看身份为行商的黯究竟有多少经商能力好了。(减值20)

    d80 :51

    是矩的准,按理说就算赚不到钱也不至于反而赔自己,看来之

    前的运气不太好。

    那么,再骰黯进入梦之馆多长时间了吧——还是算了,梦之馆建立也才

    没几而已。

    姑且确定此时黯的战斗力吧,作为行商实力不会太离谱,但也不除能

    文能武的可能?就将实力范围定在普通英冒险者的程度,约是20-119

    吧,如果数值超过100 ,会设定为实力不弱再追加补正,但限不超过149.

    那么,黯的实力是:19 d100 :77=96

    差点就到100 的战斗力,可以说是分接近英冒险者,堪称百战老兵,

    以商而言相当强力的准了,那么姑且确认作为商如何拥有这种程度的

    战斗力吧。

    1.自苦练的护身剑术

    2.闲暇习的魔

    3.掷千金的道(破产的原因?)

    4.以身体为武器的格斗技

    5.以身♀体为武器的格斗技

    6.低调的暗者技巧

    7.某种骤然变强的变身能力

    8.掌握强力装备被赋予的战力

    9.种族赋的战力

    10. 成功/ 失败

    d10 :3

    居然是相当费钱的道,这就和之前对了,那么去除道,黯能有什

    么程度的战斗力呢?

    d96 :54

    平时是普通冒险者/ 士兵的准,使用道以威胁到实力远胜于己的

    锐,那么还是再骰个,54基础战斗力的理由吧。

    d10 :8

    强力装备(根本不强力吧)是?

    1.增幅属的战衣

    2.赋予剑技的魔剑

    3.备异能的戒

    4.沟通素的项链

    5.速度加持的战靴

    6.神的

    7.锻炼身体的背包

    8.随心所的飞刀

    9.魅惑敌

    10. 成功/ 失败

    d10 :9

    于是再看刨除强力装备的实力和风格吧……

    实力:d54 :3 (失败?)

    战力20是普通限,相当于名普通少女,而3 点战斗力,概在

    都是偏弱的吧……

    如此弱也就没什么风格可言了,那么如此弱小的理由是?

    1.的极其病弱体质

    2.不愿伤害任何敌的善良

    3.不敢战斗的怯懦

    4.严重的心理

    5.败北的诅咒

    6.密度太低毫无力量可言

    7.太走所以不敢用力量

    8.豌豆

    9.无抑制的战败妄想

    10. 成功/ 失败

    d10 :5

    黯本身并没有体弱或怯懦之类的问题,但她遭受了某个强力的诅咒,导致她

    旦战斗便无正常实力,会被敌轻易抓住破绽或自己错而落败,好

    在有着魅惑能力的环能影响敌注意力,定程度抵消了诅咒的效果,

    再加自己准备的些道,黯要自保还是绰绰有余的。

    话说这个诅咒(设定)是哪来的?

    1.家族传承的诅咒

    2.古遗迹的恶意

    3.击恶魔的

    4.忤逆神意的惩罚

    5.魅惑之环的反
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