ZZA不断的在远距离放箭并试图拉开距离,箭锁定后即便
不能
对方也会
迫对方用
范围
强度的能量护盾来格挡从而失去追击时的
速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用
部压缩能量来格挡AZZA的箭,并且
快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来破坏AZZA的攻击频率和
节奏,只要击
次就能对AZZA产
相当
的伤害。
3、赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹
之战的结果显示的那幺
,我觉
得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪
招应该归
结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以
师为目标进行的作战,作为当事
苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋
伏笔,另外由于多
数的作战都是和苦苦配
进行,很少有单
显
实力的机会,因此
名略低。能
力是通过王冠
的成吨的能量
,把冲击力的优势
挥到极致,其他不明。
实力佐
:
(1)在穹
之役
之前让燃墟队
气
伤,除去对初邪的能力限制之外,
应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了
定的伤害,从初邪对苦
苦的嘲讽
来看双方
师基本都是
计倒
,之后的决胜是在两个0级之间展开
的,燃墟方面也是经过苦战拿
,
明双方实力差距并不
。
(2)在和贪狼的单
谈
,有提及自己如果在燃墟这个典狱长不能遵守
规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有
战之力的自信,如果
不能拖住燃墟的话,囚徒再能闹腾也很难对反抗军形成实质的威胁
4、鲁恩希安,关于这
点曾经咨询过作者,如果不考虑其他因素的正面
战,鲁恩希安是有能力和破霜
拼的,遗憾的是,他和
弥蕾的作战风格跟战
士的正面
战或者切磋几乎不相
,平时也不会拿太多压箱底的实力
来战斗,
现在已知的线索只有他单凭能量运用就可以跻身0级,也是这个游戏
早的0级
战士之
,实力自然不
小觑。没有任何魔兵器和契约装
,单纯靠能量的运用
跻身
尖
手之列,由于是职业
手,剑技,反应力,应变能力和遭遇战经验应
当均超越常
。在这方面能相匹敌的也许只有
弥蕾以及经过基因调整,先
条
和后
培养环境都有优势的梅尔菲斯而已。唯
吃亏,或者其实是相对其他
0级战士有不可匹敌的优势的
方在于就是到目前位置都没有依靠装备力量的加
成,对战斗能力的
限肯定是有所影响,但如果有类似的加成的话应当可以完全
超越同等级的战士。
实力佐
:
(1)单对单赢

弥蕾,虽然事后有
弥蕾向
角解释自己有所保留
况
故意输给对方,但个
认为其实从鲁恩希安本身的角度也
必没有留力
(
体
况后面也有相关线索)。由于
弥蕾本身的能力也极为优秀并且有实
际战例,从而从侧面
明鲁恩希安的强
。
(2)在能量受到限制的
况
秒了开契约装
的断尾。虽然不
除由于是
自己的老
,断尾没有考虑到会受到攻击的因素,但是实力仍然不
否认。
(3)面对
林战士的攻击,在经过初始阶段的不适应后,本来与
弥蕾
的组
试探攻击被压制,在掩护队友撤
的过程
仍然能够挽回
部分劣势,
明其作战经验,攻击方式以及为了单纯任务(拖住对手争取时间)而
的作战
选择已经超越
般
类的层次,能够与像奥索维这样的
战了,虽然推测如果
继续持久战的话会因为能量运用的先
差距和经验劣势(没错,面对的是几千年
作战经验的
林战士,客观点说在
类的范围
鲁恩希安的战斗经验都无
其右,
但是和其他物种相比还是有差距),
终很难避免落败,但是短时间
展现
来
的作战能力,个
认为即便是破霜燃墟之类也很难超越。
5、
弥蕾,同样是以暗
着称的能力,被等级5以
的
属评价为女怪
物,和鲁恩希安正面
手不相
,自己对贪狼解释为故意输给对方,实际
根
据后来对
林的战绩,认为即便全力
挥也很难单吃鲁恩希安。同样是身为
早
的0级战士之
,装备应当比鲁恩希安要好,在这方面占据优势的
况
和鲁恩
希安勉强属于同
平,因此其真实实力应当是略弱于鲁恩希安(关于这
点,
其实鲁恩希安本身就可以
明,在
端战
,除了某些神器有非常特殊的效果之
外,
般的武器应该是只对作战风格有所影响,对实力已经很难有决定
的作用
了)。
实力佐
:
(1)只观察了
就几乎破解了
角的绝技,单挑
招就压制了
角,
如果不是不知道零
的特
,想
贪狼用不了10秒。
(2)在
面的撤
战
,观察了
林的战斗之后认为如果当时
的黑
巨剑招数是
林的全部实力的话自己能单对单赢
,有隐藏招数,但是根据鲁恩
希安的话来推测该招数危险
相当
,很可能在
敌的同时给自己造成重伤。另
外根据她自己的话来判断,手
应当有魔兵器或者终极契约。
6、方先
。真实实力不明,但由于年龄和身体素质所限,
后
次跟
角
切磋时
招,需要时间恢复,由此推断在
体强度和防御能力
并不及当时的
不能





速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用

快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来破坏AZZA的攻击频率和
节奏,只要击




3、赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹


得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪

结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以


苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋

数的作战都是和苦苦配




力是通过王冠




实力佐

(1)在穹





应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了

苦的嘲讽




的,燃墟方面也是经过苦战拿



(2)在和贪狼的单



规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有

不能拖住燃墟的话,囚徒再能闹腾也很难对反抗军形成实质的威胁
4、鲁恩希安,关于这


战,鲁恩希安是有能力和破霜



士的正面



现在已知的线索只有他单凭能量运用就可以跻身0级,也是这个游戏

战士之



跻身



当均超越常




条



0级战士有不可匹敌的优势的

成,对战斗能力的

超越同等级的战士。
实力佐

(1)单对单赢










(




际战例,从而从侧面


(2)在能量受到限制的




自己的老


(3)面对



的组





明其作战经验,攻击方式以及为了单纯任务(拖住对手争取时间)而


选择已经超越




继续持久战的话会因为能量运用的先

作战经验的




但是和其他物种相比还是有差距),



的作战能力,个

5、





物,和鲁恩希安正面




据后来对



的0级战士之



希安勉强属于同



其实鲁恩希安本身就可以



外,


了)。
实力佐

(1)只观察了






如果不是不知道零



(2)在







巨剑招数是


希安的话来推测该招数危险



外根据她自己的话来判断,手

6、方先




切磋时



